x=$screenWidth/2; y=$screenHeight/2; new Enemy{x:100, y:100, p:4}; new Enemy{x:100, y:200, p:4}; new Enemy{x:100, y:300, p:4}; while(true){ if(getkey("space")==1){ all().die(); die(); } update(); }
何も書かなくてよいスペースキーを押すとすべてのオブジェクトが消える。 ※all().die()...自身以外のオブジェクトをすべて消す。 すべてのオブジェクトを消すのを利用すればゲームを繰り返し遊ぶプログラムなども実現できる。