前へ - 次へ - 目次

アイテムを配置しましょう

猫を動かして,リンゴのアイテムを取るゲームを作ってみましょう.

まず,アイテムのためのプログラムを作成します.

Apple
go(200,150);

実行メニューから,「Appleを実行」選びましょう. すると,今まで通り猫の画像が表示されます.

これを,リンゴの画像にしてみましょう.

Apple
change($pat_fruits);
go(200,150);

changeという命令は,画像の絵柄を変える命令です. ( ) 内に書くのは,絵柄の名前を指定します.$pat_fruits は, 標準に用意されているリンゴの画像データを指します.

前へ - 次へ - 目次