名前=new ファイル名;
のように、作成したオブジェクトに名前を付けることで、そのオブジェクトに値を設定することができます。
Mainをリスト1のように変更します:
a=new Chara1; a.x=100; a.y=100; b=new Chara1; b.x=100; b.y=200;Chara1は、前ページの先頭2行(
x=100;
とy=100;
)を削除してください。
while(true){ x++; update(); }実行すると、Chara1 のオブジェクトが違う場所に2つ表示されます。 リスト1 では、Chara1のオブジェクトを2つ作り、それぞれa,bという名前をつけています。
a.x
のようにオブジェクトの名前 . 変数名
で、そのオブジェクトの変数に値を代入したり、読み出したりできます。