・Main.Tonyu //事前にマップを作っておく //get(マップ配列のx番目,マップ配列のy番目); chip=$map.get(2,3);
・Main.Tonyu //事前にマップを作っておく //getAt(スクリーンのx座標,スクリーンのy座標); chip=$map.getAt($mouseX,$mouseY);
・Main.Tonyu //事前にマップを作っておく //getOnAt(スクリーンのx座標,スクリーンのy座標); chip=$map.getOnAt($mouseX,$mouseY);マップチップとの当たり判定