用途別リファレンス

オブジェクトを消す

当たり判定で当たったオブジェクトを消す

当たり判定を変更する

Main
x=$screenWidth/2;
y=$screenHeight/2;
\getCrashRect() {
  return {x,y,width:5, height:5};
}
new Enemy{x:100, y:100, p:4};
new Enemy{x:100, y:200, p:4};
new Enemy{x:100, y:300, p:4};
while(true){
  if(getkey("right")>0)	x+=3;
  if(getkey("left")>0)	x-=3;
  if(getkey("down")>0)	y+=3;
  if(getkey("up")>0)	y-=3;
  e=crashTo(Enemy);
  if(e){
    e.die();
  }
  update();
}
Enemy
何も書かなくてよい
\getCrashRect()...オブジェクトの当たり判定をreturnで返した値に変更する。