extends TextChar; Haba=20; // 行間 function memo(){ e=0; t=tc.split(); // ,で区切って配列作成 for(e in t){ drawtext(tx,66+Haba*i,e,$clBlack,9); // 1行ずつ描画 i++; } i=0; } expla=2; while(1){ if(expla==0){ tc=""; tx=0; } if(expla==1){ tc="shift 攻撃,↑ ジャンプ,←→ 移動"; tx=120; memo(); } if(expla==2){ tc="穴に落ちるとちょっと痛いです,右上の残機が0になるとゲームオーバーです"; tx=130; memo(); } update(); }