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敵の出す弾(?)は、自機の弾と変えたほうがよいと思います。07-03-28 14:04 by
choco
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まず、弾が敵に当たった場合、敵だけではなく弾も消えるようにしましょう。
for (t in $chars) {
if ( t is Tama && crashTo(t) ) die();
}
の所を
for (t in $chars) {
if ( t is Tama && crashTo(t) ) {
die();
t.die();
}
}
とすれば消えるようになります。
わざと消えないようにしているのでしたらスルーしてかまいません。07-03-26 22:36 by
ふぁびこ
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[Ver0.01]とりあえず作成。07-03-26 15:33 by
ake
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