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敵の出す弾(?)は、自機の弾と変えたほうがよいと思います。07-03-28 14:04 by choco

まず、弾が敵に当たった場合、敵だけではなく弾も消えるようにしましょう。 for (t in $chars) { if ( t is Tama && crashTo(t) ) die(); } の所を for (t in $chars) { if ( t is Tama && crashTo(t) ) { die(); t.die(); } } とすれば消えるようになります。 わざと消えないようにしているのでしたらスルーしてかまいません。07-03-26 22:36 by ふぁびこ

[Ver0.01]とりあえず作成。07-03-26 15:33 by ake

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