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[Ver1.0b]最新のTonyu Systemでビルド
(Windows 10対応)20-02-02 16:17 by
JANE
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[Ver1.0aR2]READ MEに一部分抜けていた場所があったので
気になったので追記しました。
10-09-10 22:30 by
JANE
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そう言えば、シルビアハーブやりました。
(連続投稿すみません…)
ステージの合間に、会話があるので、ストーリー性があっていいですね。
会話の場面が、面白いです。
おまけとかも好きです。
アクション面も、前作はほぼ連打でしたが、
今作のは、タイミングや攻撃する方向が大事になって、
敵に囲まれた時は、魔法を使ったりして、攻撃方法を考えるようになって、良くなったと思います。難易度もちょうどよかったです。
全クリした時、意外とあっさりとしてると思いましたが、
ステージ数が少なくなった分、1つ分のステージが少し長くなってたので、
丁度いいと思います。
弓矢を持った敵の動きが気になりました。
こっちが攻撃しても、遅れて攻撃を受けるところや、
敵が消えると同時に、矢を打ってくるところが、厄介でした。
また新作を作る機会があるなら、期待しています。10-08-29 21:03 by
マッキー
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プレイしていただき、ありがとうございます!
お気づきになられたかと思いますが、メルヘンナイトと同様
いつもステージの合間に会話を挟んでいるのですが、
今回は、フィールドでの戦闘時でもちょっとした会話を
盛り込んでみた始めての作品です。(メイドの女の子や???の人)
まぁ、正直他の方々の作品をやってみたところ、
普通にそういうことをやっている作品が多かったのですがね^^;
自分は絵を描くのが苦手でグラフィックを描くのが
ツラくて、ほとんどプログラム任せだったりしますが、
それでもどのくらいキャラクターを生きているように見せるか?
というのを考えて作った作品でもあります。
ただ、アニメーションが作りたくて、試しにキャラクターを
放置させた場合のアニメーション用画像を作ってたりしてます(笑
アクション面は、メルヘンナイトは確かに連打ゲーでしたね^^;
魔法をチャージしている間は、剣1本でしたし…
いろいろ反省点があった作品でした。
今回は、連打ゲーにならないように無駄遣いしなければ、
魔法を継続して使用できるようにアイテムを各所に配置したり、
工夫をしました。
もともとは小規模なゲームを目指して作ったので、ストーリー自体は
短いです。なので、セーブ機能自体は意味なかったかもしれません^^;
ただ、今まで作ったフィールドの中では広大なので、
処理に気をつけながらもネトゲの狩場か?というようなくらい無駄に
広く作ってみたりしました(笑
ただ、牧場で迷わないようにナビ用に看板を作ってあるので、
そう感じなかったかもしれませんが…
弓矢の敵は、いろいろテストプレイしてみたところ、
難易度がとても低かったので難易度底上げという意味で、
某ゲームを参考に打ち返しを導入してみたところ
いい感じに難易度が上がったので、この形に収まりました。
なので、弓を引いている間に攻撃したら確実に打ち返させるため
遅れて撃った後ダメージという形になりました。
実は、その後AIを新たにランダム値を導入して改造してみたら
むしろ強くなってしまったという経緯もありますが…(笑
(ランダムって意外と面白いです!)
おまけは、いつものノリで作ってみたり、サウンドテストも
公開ギリギリで組み込んでみたりしました。
新作は作りたいと考えていますが、まだ何も手を付けていませんので
しばらく時間がかかりそうです…
10-09-01 12:48 by
JANE
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プレイしてみました。
全方位アクションRPGというジャンルが少し苦手な僕でも、
無事にエンディングにたどり着けました。
ストーリーが面白かったです!
キャラのアニメーションがとても良く出来ていてすごいです。
このゲーム、ショボい所なんてどこにもなかったですよ。
むしろすごいと思いました。
次回作も期待しています。がんばってください!10-08-10 16:19 by
Akatsuki-16
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最近PC付けていなかったので、返信遅れました。すみません。
プレイしていただきありがとうございます!
他の環境でもエンディング到達できたことに安心しています^^)/
メルヘンナイトを作ったときの経験や、さまざまなフィードバックを
いろいろな人からもらったので、それをもとに今回の作品を
反映させて作りました!
パネルの使い方もあまり理解していなかったのですが、今回の
作品でようやくマスターです^^;
ストーリーも短いし、システム強化に力入れ過ぎで、
いろいろな要素不足かなと心配しながらの公開でしたが、
このような評価をいただけるとは、思いもしませんでした!
ありがとうございます!
次回作は、まだ考え中です^^;
個人的に、いろいろやることがありますので…10-08-17 10:35 by
JANE
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[Ver1.0a]完成版
ゲーム進行上に問題のある重大なバグ以外の修正は行ないません。10-08-10 13:47 by
JANE
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