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アルゴリズム?

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Commented by: NaN at 2005-11-22 08:21:09

実は、拙作「Space SeaForce EXT」でも、この原理に近いシステムでAIが敵機を操作しています。
中継地点の座標を配列に記録したため、複雑なシステムになり苦労したのですが、オブジェクトに任せれば簡単だったんですね。

ちなみに、常に自分の周りのマップパターンを変えるようなオブジェクトを走らせると、そこだけ道ができます。
単純な自動マップ作成に使えます。

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