[Ver0.05]立方体の表示が一つのオブジェクトで可能です。 localという変数が立方体の大きさを決めていますので localという変数をいじれば立方体の大きさが自由にかえられます。 ~問題点~ zバッファができていないので、裏面が表面の前に出てきたりしてしまいます。 あと、カメラの後ろ側に回りこんだはずの面がスクリーンに出てしまいます。 誰か解決できる良いアイデアをくれたら嬉しいです。 お願いします。