Commented by: NaN
at 2007-08-09 20:56:31
新しい発想…でもないのでしょうか。
AIはプログラムしたことはあるのですが、
むしろそれを構築するゲームというのは新鮮に感じました。
確かに、「一定の順番で」「変数の判断を積み重ねる」ことでAIに近い動作をさせています。
昔の玩具「電子ブロック」を思い出しました。
添付ファイルの中央部分((4,4)-(7,6)範囲)は、向いている方向A-敵の方向Bを計算して
相手の方向を向くように組み立てた部分なのですが、戦闘していると旋回中心が
ずれてしまいます。これはカウンタ操作の精度の問題なのでしょうか?
添付ファイルをダウンロード
|