Commented by: NaN
at 2008-03-16 01:47:40
○太郎電鉄のファンタジー版といった感じでしょうか。
似たコンセプトで背景や風味を変えてみる試みが好みだったりします。
戦闘の判定システムはよく分かりませんでした。
ヒット、ミス、回復があるようですが、何が成功したのかを
一瞬でも表示すると、もっと分かりやすくなると思いました。
現実のすごろくと同様、公正さが盛り上がりの秘訣ですので。
あとは、プレイヤーのステータスを見られる仕組み、特殊行動
(必ず何マス進める、など…魔法?)があれば、幅広い楽しみ方が
できると思います。
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