Commented by: 羊
at 2009-09-14 22:44:52
会話が面白いですね
数少ないマップチップを使いわけて背景を
描く演出はいいアイデアだと思います。
ただアクション面に面白みがなく途中で放棄してしてしまいました。
個人的な意見として、
敵のライフがわかるようにしたり、
敵が攻撃を受けた時、後退なりするとよりよくなると思います。
攻撃を与えたのに敵になんのアクションもないと
敵に触れるだけでダメージを受けるこのゲームでは
慎重にゲームを進めなくてはいけなくなるため、
アクションゲームとしての爽快感がなくなります。
会話を最後まで聞きたいので楽しみにしてます(^^
長文失礼m(_ _)m
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