なるほど、全て配列で、ですか。 確かに、イベントなどのオブジェクトを大量に必要とする環境では そのほうがいいのかも知れません。 (ただし、設計が激しく面倒になりますが) オブジェクト指向を捨てましたか、、。 現在自分もRPGを製作中ですが、 なるべくTonyuの設計志向に逆らわないもの(オブジェクト指向重視) を目指しています。近日β版公開予定。