Commented by: NaN
at 2005-12-15 21:06:46
まずは初期位置で40回くらいトレーニングして、fulmenが1秒以内で言えるようになると楽に進めました。
が、それも最初のエリアのみ。エリア2では両側からの敵沸きが激しく対処しきれませんでした。
(特にignisの内側範囲外に沸いてくるのが厳しい)
vallumなりluxなり、まだまだ呪文の勉強が足りないようです。
敵を倒しているとしばらく沸かなくなるような仕掛けがあると、エリア前半らしい難易度になるかと思います。
回復アイテム等、これから実装だと思いますが、期待しています。
スペルリストですが、パネルに描写してはどうでしょう?
t=の代わりにpanel.drawTextで文字を書き(しかも1度実行すれば消されない)、
scaleXを0.1~1.0まで変化させると、もっと自然な感じになるかもしれません。
必要ならばサンプルをアップしたいと思います。
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