Commented by: もぐら
at 2021-01-21 15:05:00
[Ver1.8]・処理落ちに対しての対策を変更しました。以前の方法では難易度に誤差が生じるためです。現在は処理スキップを行うようにしています。
・敵の弾幕の頻度を変化させました。
・敵の弾幕の量を減らしました。
・自機の追尾弾の性質を変化させました。近くの敵を優先して追尾します。
今回の対策に伴い、スマートフォン等でのプレイにはあまり適さなくなった可能性があります。なお、パソコンでも処理落ちを起こしかねないです。ご了承ください。
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