プロジェクトの概要
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敵ミサイルを回避して敵に当てることで攻撃に転じる回避シューティング。
ミサイルが青ランプ時は誤爆不可。
赤ランプ時は誤爆可能。
黒ランプはミサイルの寿命がきたというしるしでその後音もなく消滅します。
簡単にいうと
青ランプ・・・敵にヒットせず、こちらにはヒット。
赤ランプ・・・敵にヒットで、こちらにもヒット。
黒ランプ・・・誰にもヒットしない。
現在フィールドの制限として黄枠、赤枠がついてますが、まだ目安程度です。
出てしまっても何にもなりません。迷わないようになってるだけです。
近いうちになんらかのペナルティがかけられればいいなと思ってます。
アクション/シューティング
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