さあ思い出して動きを作ろう#初めての方は、このページの下にある使い方を読んでから作ってみましょう。 #動きが完成したら、下の「書きこむ」をクリックします applet is not defined in class exesNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591091Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdrsNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591089Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdrsNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591090Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdrsNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591092Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdr Tonyuとの違いここで使われているアプレットは、Tonyuと若干仕様が違います。 使い方&ref(): File not found: "apScrn.png" at page "アニメーション作成画面";
最初のプログラムエディタに次のように入力します: 例1x=10;y=10;p=1; while (x<100) { x=x+1; } 実行ボタンを押すと、オブジェクトが移動していきます。 変数と座標変数x,y,pの値を変更すると、画面上に変化がおきます。
キャラクタパターン一覧... 他にもいくつか例を挙げておきます。 縦に移動例2x=10;y=0;p=1; while (y<100) { y=y+1; } 加速しながら移動例3x=10;y=10;p=23; while (x<300) { x=x+vx; vx=vx+1; } |