[[Tonyu基礎練習]] - [[練習:数学と物理とゲーム]] - ''オブジェクトの移動方向(2)'' 現実にある物体は、何も力を加えないと同じ方向に飛んでいきます。 これをプログラムで実現するには、次のようにします。 Sokudo.tonyu vx=1;vy=1; while (1) { x=x+vx; y=y+vy; update(); } こうすると、オブジェクトは右斜め下に移動します。 ここで登場するvx,vyは「速度」を表す変数です。ここの値をいろいろと変更してみましょう。
sNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591066Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdr sNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591064Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdr sNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591065Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdr sNieQW1EJqEFhAT7SDFs2l9kvcXofsK1151591067Rseov9df81r3m2nF59e8v784jw5kfdr
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