マップを描く今回作るゲームは、下の図のように横からみた4階建ての建物のなかを主人公が移動し、画面上の敵をすべて退治するものです。 まず、「ファイル」>「メインメニュー」で最初の画面に戻ってください。 迷路ゲーム用の新規プロジェクトを作ります。 新規プロジェクトを作るを参考にしてください。 まず迷路用のマップを描きましょう メニューの「ウィンドウ」から「マップ作成」を選びます。 次のように値を入力し、OKを押します ツールウィンドウの をクリックし、キャラクタパターンウィンドウを表示します。 「追加」をクリックし、"Projects"フォルダのmaze.bmpを選びます。 追加された欄をダブルクリックします。このなかで、左から2番目のの紺色のパターンをクリックします さらに、ツールウィンドウの左端のリストから"Bold"を選びます。メインウィンドウ上でのマウスカーソルがペンの形になります。 とりあえず画面中をこの紺色のパターンでぬりつぶしましょう。メインウィンドウ上で左ボタンを押しながらドラッグすると、パターンが塗られます。 次に、ツールウィンドウで"Fine"を選択します。 キャラクタパターンウィンドウで、左端のブロックのパターンを選びます 次の図のようにマップを描きます 同様に、3番目のはしごのパターンを選び、次のようにマップを描きます ※右クリックでマウスと重なっているマップのパターンを拾えます。 マップを描き終わったら、ツールウィンドウで"Object"を選んでおきましょう |