このWikiは古くなりました:新しいWikiへ移動

命令リファレンス


代入

代入とは、変数の値を設定することです。

=演算子を用いて変数へ値を代入します。

書式:

  変数名 = 式;

例1

//オブジェクトを作成し、ダブルクリック後つぎのように入力します。 
extends SpriteChar;
x=200;
y=100;
wait();

▲ 変数 x に 200 という値が入り、同様に yに100 が入ります。

Tonyuでは、変数xとy によってそのオブジェクトの位置を表します。 この例では、画面上から100 ドット目、左から200ドット目にオブジェクトが移動します。

x,yの値を確認することもできます。実行中にオブジェクトをクリックし、オブジェクトインスペクタでx,yの値を確認します。

chkXY.png


命令リファレンス


添付ファイル: filechkXY.png 612件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-11-14 (火) 21:24:37 (2348d)