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今度は敵を作ってみましょう。オブジェクトを作るを参考にオブジェクトを作成します
キャラクタパターンを指定します
とりあえず、上から下に飛んでくる動きにしてみましょう。敵をダブルクリックして次のように入力します。
extends SpriteChar; while (y<$screenHeight) { y=y+2; update(); }