算術演算 †足し算、掛け算など算術演算を行います。 書式: 式1 + 式2 式1 - 式2 式1 * 式2 式1 / 式2 式1 % 式2
例1 †//オブジェクトを作成し、ダブルクリック後つぎのように入力します extends SpriteChar; x=100+20; y=30*2; wait(); ▲ 変数 x に 100+20 の 計算結果 120 が入り、同様に yに60 (=30*2) が入ります。 例2 †extends SpriteChar; x=200; y=x-50; wait(); ▲ 変数 x に 200 が入ります。 また y には x-50 = 200-50 = 150 が入ります。 例3 †extends SpriteChar; while (1) { x=x+1; update(); } ▲ while文により、x=x+1 が繰り返されます。 x=x+1 は、変数 x に、(現在の x の値) +1 が入ります。 結果として、x の値が1 増加します。 |