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プログラム伝言ゲーム?に戻る


練習場

applet is not defined in class exe

使い方

apScrn.png

  • エディタ - プログラムを編集します
  • メインウィンドウ - 実行結果を表示します。
  • 実行 停止 ボタン - プログラムを実行・停止します
  • スピードコントローラ - 実行速度を設定します
  • 表示切替 - 変数情報を表示/非表示にします

最初のプログラム

エディタに次のように入力します:

例1

 
x=10;y=10;p=1;
while (x<100) {
  x=x+1;
}

実行ボタンを押すと、オブジェクトが移動していきます。

変数と座標

変数x,y,pの値を変更すると、画面上に変化がおきます。

  • x : オブジェクトの横位置が変化します。
  • y : オブジェクトの縦位置が変化します。
  • p : 1から70の値を代入すると、キャラクタパターン(絵柄)を表示します。

キャラクタパターン一覧...

他にもいくつか例を挙げておきます。

縦に移動

例2

 
x=10;y=0;p=1;
while (y<100) {
  y=y+1;
}

加速しながら移動

例3

 
x=10;y=10;p=23;
while (x<300) {
  x=x+vx;
  vx=vx+1;
}

添付ファイル: fileapScrn.png 216件 [詳細]

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Last-modified: 2017-11-14 (火) 21:24:37 (2352d)