ジョイスティックの入力を調べます $Joystick、$Joystick2というオブジェクトが、システムによって自動的に用意されています。 通常は$Joystickを用いますが、2個目のジョイスティックを調べたい場合は$Joystick2を用います。 例1extends SpriteChar; while (1) { if ($Joystick.up()>0) y=y-2; if ($Joystick.down()>0) y=y+2; if ($Joystick.left()>0) x=x-2; if ($Joystick.right()>0) x=x+2; if ($Joystick.button(0)>0) { drawText(x,y,"press",$clWhite); } update(); } メソッド・変数一覧#find |