Objectに戻る Object.randomize - rndメソッドが生成する乱数の系列(乱数の発生順序)を設定します。 書式randomize(seed)
このseedの値によって、この後rndメソッドが返す値の順番が決まります。 seedを省略した場合、プログラムを実行するたびにまったく違う乱数を返すことができます 例1extends SpriteChar; randomize(); while (1) { if( rnd(10)==0) { x=rnd()*$screenWidth; y=rnd()*$screenHeight; } update(); } |