PlainCharに戻る PlainChar.gotoScreen - オブジェクトの位置をスクリーン座標を用いて指定します。 書式 †gotoScreen(xx,yy)
※スクリーン座標についてはスクロールのサンプル ( http://tonyu.jp/html/scroll/html/HID00000001.htm )を参考してください。 例1 †// ここに書いてあるプログラムは、実行する前に // 画面にマップを描くことをおすすめします([[チュートリアル>マップを描く]]参照) extends SpriteChar; sx=x;sy=y; while (1) { gotoScreen(sx,sy); $map.scrollTo(0,t); t-=1; update(); } ▲ この例では、プログラム開始時の位置をsx,syに覚えた後、 その場にとどまりつづけます。 スクロールしても画面上での位置は変わりません |