PlainCharに戻る PlainChar.screenOut - オブジェクトが画面外に出たかどうかを判定します。 書式 †screenOut() 戻り値 †画面外に出ていない場合は0、
画面外に出ている場合は0より大きい値を返す。 例1 †extends SpriteChar; while(1) { if (screenOut()>0) die(); if (getkey(39)>0) x+=3; if (getkey(37)>0) x-=3; if (getkey(40)>0) y+=3; if (getkey(38)>0) y-=3; update(); } ▲ カーソルキーでオブジェクトを動かしていくと、画面外に出た瞬間に死亡します なお、 if (screenOut()>0) die(); は if (screenOut()) die(); と書いても同じ動作をします。 |