命令リファレンス
SpriteCharクラスのオブジェクトは、ビットマップグラフィックスを表示することができます。
変数
- x
- オブジェクトのx座標を表します。xの値が大きくなるほど右に移動します。
- y
- オブジェクトのy座標を表します。yの値が大きくなるほど下に移動します。 (※数学などでは、yが大きいほど上ですが、逆向きになります)
- f
- fに1を代入すると、キャラクタパターンの左右を反転します。0を設定すると反転をやめます。
- zOrder
- この値が小さいほど文字が手前に表示されます。
メソッド
メソッド・変数一覧
#find