Tonyu Systemは,アクションゲームの作成に適したプログラミング言語環境です.

特徴

視覚的デザイン

キャラクタの配置やマップの作成はマウス操作で行います。ゲーム画面のレイアウトが素早く簡単にできます。

visDesign2Mini.png
ブロック崩しの面パターンなどは,マップエディタで作ることができます.
visDesign1Mini.png
オブジェクトをクリックすると各種パラメータが表示されます。

並列処理

ゲームの動きをプログラムするのに便利な並列処理を完全にサポートします。キャラクタの動きはキャラクタ毎に独立して記述します。 通常のゲームプログラムでは、「1フレーム(1コマ)毎に行う動作」を記述するのに対して「キャラクタが生まれてから、死ぬまでの動作」を自然に記述できます。

グラフィックス・サウンドライブラリ

グラフィックスの表示やキー入力、サウンドなど、ゲームに必要な機能を簡単に使えます。 DirectDraw?の回転、拡大、半透明合成機能などもサポートします。

editorMini.png
オブジェクトをダブルクリックすると、コードエディタが開きます。
alphaMini.png
回転表示や半透明表示もできます。

ネットランキング対応

CGIが実行可能なWebページをお持ちであれば、作成したゲームのハイスコア登録をWeb上で行えます。登録用CGIのPerlスクリプトが添付されています。

チュートリアル

初心者のために、簡単なゲームを作るための手順をヘルプに添付しました。これを読みながらTonyuの使い方を学習することができます。

tutorialMini.png
ヘルプを見ながらシューティングゲームを作成します。

サンプルプログラム

気軽に遊べるショートゲームを収録。ここで紹介した機能を一通り使っています。


添付ファイル: filetutorialMini.png 1563件 [詳細] fileeditorMini.png 1214件 [詳細] filealphaMini.png 1204件 [詳細] filevisDesign1Mini.png 1171件 [詳細] filerankingMini.png 1114件 [詳細] filevisDesign2Mini.png 1148件 [詳細]

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Last-modified: 2011-07-02 (土) 21:30:15 (2212d)