Tonyu Systemは,アクションゲームの作成に適したプログラミング言語環境です. 特徴 †視覚的デザイン †キャラクタの配置やマップの作成はマウス操作で行います。ゲーム画面のレイアウトが素早く簡単にできます。 ブロック崩しの面パターンなどは,マップエディタで作ることができます.
オブジェクトをクリックすると各種パラメータが表示されます。
並列処理 †ゲームの動きをプログラムするのに便利な並列処理を完全にサポートします。キャラクタの動きはキャラクタ毎に独立して記述します。 通常のゲームプログラムでは、「1フレーム(1コマ)毎に行う動作」を記述するのに対して「キャラクタが生まれてから、死ぬまでの動作」を自然に記述できます。 グラフィックス・サウンドライブラリ †グラフィックスの表示やキー入力、サウンドなど、ゲームに必要な機能を簡単に使えます。 DirectDraw?の回転、拡大、半透明合成機能などもサポートします。 オブジェクトをダブルクリックすると、コードエディタが開きます。
回転表示や半透明表示もできます。
ネットランキング対応 †CGIが実行可能なWebページをお持ちであれば、作成したゲームのハイスコア登録をWeb上で行えます。登録用CGIのPerlスクリプトが添付されています。 チュートリアル †初心者のために、簡単なゲームを作るための手順をヘルプに添付しました。これを読みながらTonyuの使い方を学習することができます。 ヘルプを見ながらシューティングゲームを作成します。
サンプルプログラム †気軽に遊べるショートゲームを収録。ここで紹介した機能を一通り使っています。 |