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**キャラクタパターン
キャラクタパターン用画像ファイルの読み込み、キャラクタパターンの選択を行います。
&ref(patWin.png);
キャラクタパターン用画像ファイルを読み込むには、「追加」をクリックし、画像ファイルを選択します。
上の図のように画像ファイルの項目をダブルクリックすると、キャラクタパターン選択画面が表示されます。各キャラクタパターンをクリックすると、そのパターン番号がクリップボードにコピーされます。
プログラム中に、オブジェクトが表示するキャラクタパターンを指定する場合は、次のように記述します
//progfrac
p=$pat_ufo+1;
***参考
[[チュートリアル]]の[[オブジェクトのキャラクタパターンを指定する]]
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