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[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4454 4454] 敵に自機が近づくまで敵が動かないようにできますか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4446 4446] いろいろな理由でマップではなくオブジェクトでブロックなどの障害物をつくっていま... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4412 4412] アイテムを取って、攻撃方法を変えたいのですが、よく分かりません &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4432 4432] 実行中にオブジェクトを出現させる事はわかりますが、その先がわかりません &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4440 4440] 何かに当たったら(他のオブジェクトなど) xに+1をする &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4435 4435] 1番近い敵を追跡させたいのですがどうしたらできますか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4404 4404] [[DL]] 落下中に壁にぶつかったら主人公が貫通してしまいます &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4391 4391] 横スクロールのアクションを作っていて..敵が自機に向かって攻撃してくるにはどうす... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4392 4392] ジャンプして着地した時に敵がいたら踏みつけて倒すようにしたいんですがうまくいき... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4378 4378] hpの検索でここまでたどり着きました..ジャンプも出来て弾も撃てて..スコアが0にな?.. &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4313 4313] シューティングゲームを作っているのですが..敵を画面右端から決まった時間経過によ... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4347 4347] 追加質問..これで(付属プログラムの命令)オブジェクトがふたつやみっつでオブジェク... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4346 4346] //-----------弾..敵.. if (t is blueteki && crashto(t))t.die();.. if (t i... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4321 4321] 円を描くようにオブジェクトを動かす命令はありますか..あったら教えて下さい &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4337 4337] スペースキーを押すと自分の向いている方向に弾を飛ばすことは出来ませんか..$tama?.. &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4295 4295] 自分の向いている方向に弾を飛ばすとき左右に飛ばすのは分かるのですが..左右上下の... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4293 4293] 横スクロールアクションを作っているのですが..壁や &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4285 4285] セーブできません &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4279 4279] マップに道を描いて、その上を動くようにできませんか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4259 4259] 画面端に行くと少し下に行くというのはどうすればいいんですか &br;
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[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4260 4260] 久しぶりに来てみたら・・・高度なリファレンスが &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4248 4248] ソースファイルからメソッド/プロパティー1覧を作るプログラムを作っています..メソ... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4254 4254] 再配布は可能なんですが、説明文をホームページに載せるのはいいのですか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4224 4224] [[DL]] 音楽が途中で止まったりすることはなくなりスムーズに流れるようになったのですが..... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4239 4239] drawtext(0,240,"miss.. $redteki.die(); &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4241 4241] $zannki=$zannki-1; $redteki.die(); .. drawtext(0,240,"miss..$redt... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4243 4243] プログラムとはあまり関係がありませんがチュートリアルの説明の方早くして欲しいです &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4235 4235] [[DL]] テーブルの上だけで球が跳ねるようにしたいのですけどなかなか出来ません &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4209 4209] すべての変数を、初期化する命令はないのでしょうか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4232 4232] panel.drawdxsprite()の引数が..ヘルプでは(x,y,p,f,zorder,angle,alpha,scalex,sc... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4222 4222] 画面の1部を拡大させることはできないでしょうか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4228 4228] ライフを敵と自分に付けたいと思います &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4220 4220] [[DL]] 私はシューティングを作っているのです..ボスのところでは音も始まりませんし..音は &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4218 4218] 記事no.904の方法でスコアを画像で表示したいのですが..16777215以上の数を使うと違... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4200 4200] [[DL]] ランタイムにすると..『0はオブジェクトではないため..メソットgettobjectを呼び出?.. &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4204 4204] 4204 : &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4201 4201] 教えて下さい &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4203 4203] 縦にスクロールするレースゲームを作っているんですが..処理をできるだけ軽くしよう... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4205 4205] メニュー画面で*点取ると次のステージに行く &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4199 4199] 道の間にランダムに現れるアイテムを作りたいんですけどどのようにすれば良いですか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4187 4187] [[DL]] tonyusystemを数日前にdlしたばかりでまだまだ知らない事が多いです^^; &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4183 4183] ジョイステックのボタンは、3つ以上の、同時押しを、判断できるのでしょうか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4171 4171] これを使って追跡ミサイルの処理をしているのですが..画面内に同じオブジェクトが複... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4188 4188] ブロックに下から当たるとすり抜けます &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4176 4176] ジャンプして少し段差がある地面に着地すると少しキャラクターが地面に埋まってしま... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4178 4178] チュートリアル3ジャンプアクションを元にアクションゲーム..$map.setbgcolor(color... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4166 4166] 以前作ったクラッシュ・the・ブロックがエンターブレインの雑誌..「厳選ゲーム大全(... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4169 4169] 指定した所に、マウスのカーソルが瞬間移動するには、どうしたらいいですか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4167 4167] オブジェクトがいろいろなオブジェクトに重なったら..オブジェクトと重なっても &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=1201 1201] 矢印ブロックで方向を変える時に..向きを決めてしまうのではなく..スピードは変わら... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4162 4162] フルスクリーンでランタイム作ったとき終了しずらいんで &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4159 4159] 細かいあたり判定を作るためにcrashtolineを使っていて..drawlineを使っているので?.. &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4157 4157] が増えると他のオブジェクトのも同じ数だけ増えるように出来ませんか &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4154 4154] 画像とかかえるときに時々白い点が出ますよねぇ..あれって直すとマップが初期化しち... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4146 4146] appear(new redtama(x,y,$pat hiyo+1))という文でエラーがでます..もともとある箱の... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4136 4136] で、フルスクリーンキットの方に要望・・・..320x240の解像度を追加してほしいです &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4149 4149] 自機のスプライトと..アイテムのスプライトと..得点を表示するためのテキストのオブ... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4148 4148] フルスクリーンモードでは描画モードをかえたりメニューバーを出したりする事は出来... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4140 4140] if (getkey(32)==1) {.. t=new tama(x,y,$pat_tama+0);.. wait(5);.. wait... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4134 4134] 僕は今横スクロールアクションに挑戦しているんですが..教えて下さい..マップを作っ... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4129 4129] これからちょくちょくくる予定です &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4101 4101] 今まではライフをたくさんの絵を用意して..それをライフにあわせて表示する..ライフ... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4118 4118] 当たり判定を画像サイズより小さくしたいのですが..表示する画像とは別に当たり判定... &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4122 4122] [[DL]] それでヘルプどうりにtonyuを再起動しても直りません &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4113 4113] 夜7時頃に再稼動する予定です &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4105 4105] ぷよぷよ風のゲームを作ろうと思うのですが・・・「4つくっつくと消える」というの?.. &br;[http://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/joyful/joyful.cgi?mode=res&no=4092 4092] [[DL]] いま3dに見えるカーレースゲームを作ろうと企んでいます..上や下にも視点を変えられ.. &br;