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[[命令リファレンス]]
----
//<H2>FileReaderクラス</h2>

ファイルからデータを読み込みます。ファイルについては[[ファイルの扱いについて]]を参照してください


 


**例1
  
 //1.現在開いているページのフォルダのなかにfilesというフォルダを作ります。
 //2.filesフォルダにtest.txtというテキストファイルを置きます。
 //3.test.txtに数行なにかかいておきます。
 //4.メニューの「ウィンドウ」>「コンソール」でコンソールウィンドウを表示します。
 //5.オブジェクトを作成し、次のようなコードを書いて実行します。
 //6.コンソールにファイルの内容が表示されます。
 //-----------
 extends SpriteChar;
 a=new FileReader("test.txt");
 eof=0;
 while (!eof) {
   l=a.readLn();
   if (l==null) eof=1; else print (l);
 }
 a.close();





*メソッド・変数一覧
#find

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