//METHOD
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[[PlainChar.setVisible]] - オブジェクトの表示・非表示を設定します。
**書式
setVisible(v)
:v| 0= 非表示 1= 表示
**例1
extends SpriteChar;
while(1) {
setVisible(0);
update();
setVisible(1);
update();
}
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オブジェクトが高速に点滅します