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//METHOD
[[PlainChar]]に戻る

[[PlainChar.setVisible]] - オブジェクトの表示・非表示を設定します。



**書式

 setVisible(v) 
     
:v| 0= 非表示  1= 表示 





 



**例1
  
 extends SpriteChar;
 while(1) {
   setVisible(0);
   update();
   setVisible(1);
   update();
 }
  


▲ 
オブジェクトが高速に点滅します

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