//METHOD
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[[Sprite.drawRectDx]] - 中空の四角形を描画します。回転が可能です
**書式
drawRectDx(sx,sy,dx,dy,col,angle,zOrder)
:sx| 中心のx座標
:sy| 中心のy座標
:dx| 幅
:dy| 高さ
:col| 色(通常[[color]]メソッドで指定)
:angle| 回転角度
:zOrder(省略可能)| 描画順序。値が小さいほど手前に描画される