//METHOD [[Sprite]]に戻る Sprite.setPolygon - [[Sprite.fillPolygon]] における頂点を指定します. **書式 [#td4de3bc] setPolygon(seq,x,y) :seq| 点番号.seq==0,1,2... の順に点を結んで多角形を描画する.最大99 :x | 点の x 座標 :y | 点の y 座標