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//METHOD
[[Sprite]]に戻る

Sprite.setPolygon - [[Sprite.fillPolygon]] における頂点を指定します.

**書式 [#td4de3bc]
 setPolygon(seq,x,y)

:seq| 点番号.seq==0,1,2... の順に点を結んで多角形を描画する.最大99
:x  | 点の x 座標
:y  | 点の y 座標

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