このWikiは古くなりました:新しいWikiへ移動


[SpriteChar|SpriteCharクラスの説明]に戻る
----
==new SpriteChar==
実行中にスプライトオブジェクトを新規作成します。

 
通常は次のように[[appear]]メソッドとともに使います。
また、new の後には作成したいクラス名を指定します。そのクラスはSpriteCharを継承して(ソースファイルの先頭にextends SpriteChar;とかかれ
て)いる必要があります。

sp=apeear(new ObjSChar(100,100,$pat_sample,1)); 
//spにスプライトオブジェクト(ObjSCharクラスのオブジェクト)が代入される

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS