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//METHOD
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[[Object.sqrt]] - 平方根を得ます



**書式

 sqrt(x) 
     
:x| 正の数値




**戻り値

√x 

 


**例1
  
 extends TextChar;
 while (1) {
    dx=x-$mouseX;
    dy=y-$mouseY;
    text=sqrt(dx*dx+dy*dy); 
    update();
 }
  


▲ このオブジェクトとマウスカーソルの距離を計算します(本当は[[dist]]メソッドを使ったほうが楽です)

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