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Object.dist - 線分(0,0)-(x,y)の長さを求めます。
dist(x,y)
線分(0,0)-(x,y)の長さ
extends SpriteChar; while (1) { if ( dist(x-$teki.x, y-$teki.y)<50 ) die(); update(); }
▲ オブジェクト $teki との距離が50以下になるとdie(); が呼ばれます。
参照: angle,sin,cos,distの関係