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$InputBox
$InputBox.getStatus
$InputBox.getText
$InputBox.open
$Math
$Math.acos
$Math.angle
$Math.asin
$Math.atan
$Math.cot
$Math.csc
$Math.degrees
$Math.exp
$Math.isEven
$Math.isOdd
$Math.log
$Math.pi
$Math.pow
$Math.radians
$Math.randBetween
$Math.randBetweenFloat
$Math.roll
$Math.sec
$Math.setAtanAccuracy
$Math.tan
$MediaPlayer
$Options
$Options.get
$Options.set
$SelectBox
$SelectBox.getStatus
$SelectBox.open
$System
$System.exit
$System.getVersion
$System.setFrameRate
$System.setStackSize
$TextEditor
$TextEditor.edit
$TextEditor.getText
$TextEditor.isEditing
$TextEditor.setFont
$TextEditor.setPosition
$TextEditor.setText
$fullScreen
$map
$map.get
$map.getAt
$map.getBGColor
$map.init
$map.scrollTo
$map.set
$map.setBGColor
$map.setBackGround
$mouseManager
$mouseManager.moveCursor
$mouseManager.refreshXY
$mouseManager.relX
$mouseManager.relY
$mouseManager.showCursor
$mouseX
$mouseY
$mplayer
$mplayer.play
$mplayer.setDelay
$mplayer.setVolume
$mplayer.stop
$panel
$panelとpanelの違い
$projectManager
$projectManager.getCurrentPageName
$projectManager.loadPage
$ranking
$ranking.clearParam
$ranking.openBrowser
$ranking.save
$ranking.setParam
$screenHeight
$screenWidth
$viewX
$viewY
$window.sizeable
$windowX
$windowY
.演算子
3
:RenameLog
:config
:config/PageReading
:config/PageReading/dict
:config/plugin
:config/plugin/attach/mime-type
:config/plugin/referer/config
:config/plugin/tracker
:config/plugin/tracker/default
:config/plugin/tracker/default/form
:config/plugin/tracker/default/list
:config/plugin/tracker/default/page
APIリファレンス
APIリファレンス:用途別
API��E侫.�E鵐
AbstractHashtable
AnimationAdaptor
AnimationAdaptor.loop
AnimationAdaptor.pause
AnimationAdaptor.play
AnimationAdaptor.resume
AnimationAdaptor.swing
AnimationAdaptor.update3
Array
Array.add
Array.clear
Array.delete
Array.get
Array.indexOf
Array.insert
Array.lightIndexOf
Array.load
Array.remove
Array.save
Array.set
Array.size
BGM・効果音
BracketName
CheckBox
CheckBox.create
CheckBox.init
CheckBox.newCheckBox
DBTable:create
DXChar
DXChar.alpha
DXChar.angle
DXChar.f
DXChar.newAnimation
DXChar.p
DXChar.scaleX
DXChar.scaleY
DXスプライト
FileReader
FileReader.close
FileReader.eof
FileReader.error
FileReader.read
FileReader.readLn
FileWriter
FileWriter.close
FileWriter.error
FileWriter.write
FileWriter.writeLn
FileWriter.writeStr
FormattingRules
FrameManager
FrontPage
Hashtable
Hashtable.get
Hashtable.hasNext
Hashtable.iterator
Hashtable.nextKey
Hashtable.nextValue
Hashtable.put
Hashtable.remove
Hashtable.size
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
InterWikiテクニカル
Interaction
Iromoji:ranking
Iromoji:register
Iromoji:registerEnd
Iromoji:replayOnly
JDKのインストール
Joystick
Joystick.button
Joystick.down
Joystick.left
Joystick.right
Joystick.up
LightHashtable
Matrix
Matrix.get
Matrix.set
MenuBar
MenuBar_export
MenuBar_normal
Object
Object.abs
Object.amod
Object.angle
Object.angleDiff
Object.appear
Object.clearAllValues
Object.color
Object.colorHSL
Object.cos
Object.crashTo
Object.crashToLine
Object.deleteFile
Object.designMode
Object.dist
Object.fileExists
Object.floor
Object.getBlue
Object.getClassName
Object.getGlobal
Object.getGreen
Object.getRed
Object.getTime
Object.getValueName
Object.getkey
Object.inspect
Object.isFloat
Object.isInt
Object.moveFile
Object.print
Object.pset
Object.randomize
Object.rnd
Object.sin
Object.sqrt
Object.sub
Object.timeStop
Object.trunc
Object.valueOf
PHP
Panel
Panel.alpha
Panel.angle
Panel.copyRect
Panel.drawBrokenLine
Panel.drawDxSprite
Panel.drawLine
Panel.drawSprite
Panel.drawText
Panel.fillRect
Panel.getPixel
Panel.getTransparentColor
Panel.height
Panel.load
Panel.resize
Panel.save
Panel.setPixel
Panel.setTransparentColor
Panel.width
Panel.zOrder
PanelChar
PanelChar.alpha
PanelChar.angle
PanelChar.bold
PanelChar.col
PanelChar.font
PanelChar.getHeight
PanelChar.getWidth
PanelChar.height
PanelChar.italic
PanelChar.panel
PanelChar.resize
PanelChar.scaleX
PanelChar.scaleY
PanelChar.setText
PanelChar.size
PanelChar.underLine
PanelChar.width
PlainChar
PlainChar.appear
PlainChar.crashAt
PlainChar.crashTo
PlainChar.crashToLine
PlainChar.die
PlainChar.draw
PlainChar.drawSprite
PlainChar.getHeight
PlainChar.getScreenX
PlainChar.getScreenY
PlainChar.getVisible
PlainChar.getWidth
PlainChar.gotoScreen
PlainChar.isDead
PlainChar.isDied
PlainChar.notify
PlainChar.onAppear
PlainChar.onDie
PlainChar.onDraw
PlainChar.onMouseDown
PlainChar.onMouseDownForDesign
PlainChar.onMouseDrag
PlainChar.onMouseDragForDesign
PlainChar.onUpdate
PlainChar.screenOut
PlainChar.setVisible
PlainChar.textHeight
PlainChar.textWidth
PlainChar.timeStop
PlainChar.update
PlainChar.updateEx
PlainChar.wait
PlainChar.waitInput
PlainChar.waitSelect
PlainChar.x
PlainChar.y
PlainChar.zOrder
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RadioButton
RadioButton.create
RadioButton.init
RecentDeleted
SandBox
SecretChar
SecretChar.pat
SelectBox
Sprite
Sprite.centerText
Sprite.drawBrokenLine
Sprite.drawDxSprite
Sprite.drawLine
Sprite.drawMapSprite
Sprite.drawPolygon
Sprite.drawRect
Sprite.drawRectDx
Sprite.drawRectEx
Sprite.drawScreenXY
Sprite.drawSprite
Sprite.drawText
Sprite.drawTriangle
Sprite.drawVerticalText
Sprite.fillPolygon
Sprite.fillRect
Sprite.getPatHeight
Sprite.getPatWidth
Sprite.gradationLine
Sprite.gradationRect
Sprite.gradationText
Sprite.setFont
Sprite.setPolygon
Sprite.textHeight
Sprite.textWidth
SpriteChar
SpriteChar.f
SpriteChar.newAnimation
SpriteChar.p
String
String.byteAt
String.byteLength
String.byteSubstring
String.charAt
String.length
String.split
String.substring
TextChar
TextChar.bold
TextChar.col
TextChar.edit
TextChar.font
TextChar.italic
TextChar.maxTextWidth
TextChar.size
TextChar.text
TextChar.underLine
TimeStopper
TimeStopper.release
TimeStopper.releaseAll
TimerStopper
Tonyu
Tonyu System
Tonyu Systemについて
Tonyuで作れないゲーム
Tonyuとは
Tonyu基礎練習
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
Window
Window.setDrawMode
Window.sizeable
Windows10,Windows8で動作しないゲームについて
YukiWiki
_forms_meta_org
_null
abs
addUser
amod
angle
angle,sin,cos,distの関係
angleDiff
appear
baragaung
bogera
bogera2
bookmarks
break
byteLength
categories
clearAllValues
color
colorHSL
colorメソッドや色定数
cos
crashTo
crashToLine
csvtest
currentVersion
dbObject
delete
deleteFile
designMode
destructor
die
dist
dng:complete
dng:newComment
drawDxSprite
drawLine
drawSprite
drawText
editTestCsv
extends
fileExists
fillRect
floor
for
for (xx in $chars)
for..in
game
getBlue
getClassName
getGlobal
getGreen
getPixel
getRed
getScreenX
getTime
getValueName
getkey
hasNext
history1.17
history1.18
history1.19
if
if文
inspect
is
isDead
isFloat
isInt
lineTool
loginPage
logout
logoutPage
memo
methodForm:invoke
misc
moveFile
new Array
new DXChar
new FileReader
new FileWriter
new Hashtable
new PanelChar
new SecretChar
new Sprite
new SpriteChar
new String
new TextChar
new TimeStopper
newAnimation
nextKey
nextValue
notify
null
onDie
onUpdate
practices
present
print
pset
randomize
recommends
relX
return
rnd
sec
setTestCsv
setText
sin
sqrt
sub
substring
this
timeStop
todo
trunc
update
updateEx
valueOf
viewProject
wait
waitInput
waitSelect
while
うまる
こんなゲームは作れないのですか?
こんなゲームは作れないのですか??
まずはゲームをやってみる
めいろん
めり込
アステロイド
アニメーション伝言:初めての方へ
アニメーション作成画面
イテレータ
インボリュート(伸開線)
エラーメッセージ
オブジェクトいろいろ
オブジェクトのキャラクタパターンを指定する
オブジェクトの移動方向
オブジェクトの移動方向(2)
オブジェクトの速度
オブジェクトをコピーする
オブジェクトを作る
オブジェクトを動かす
オブジェクトを動かす2
オブジェクトを追いかけるオブジェクト
オブジェクト一覧
カテゴリエディタ
カテゴリエディタ - scripts
カージオイド(心臓形)
カーソルキーで動くオブジェクト
ガベージコレクタ
キャラクタパターン
キャラクタパターンウィンドウ
キャラクタパターン一覧
キャラクタパターン用ビットマップの作り方
キーワード
コンソール
コンソールウィンドウ
コード補完
サイクロイド
サテライト
サンドボックス
シューティングゲームの作成
スタート画面を作る
スレッド一覧
ダイレクトモード
ダウンロード
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チュートリアル 基礎編
チュートリアル 実践編
テキストエディタ
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ネットランキング対応のランタイムを作成する
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パネルの使い方
パネルオブジェクト
パフォーマンス
ファイルの扱いについて
ファイル名検索
フルスクリーンキット
プログラム作成画面
プログラム例の実行方法
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ポリモルフィズム
マクローリン展開によるangleの精密化
マップを描く
マップ作成
マップ操作
ミニゲーム:よっぱらい
メソッド
メソッドの呼び出し
メソッドの定義
ランキング用CGIを設置する
リファレンス
レシピ集
ログアウト
ログイン
三度ボックス
三角関数とは?
不定期連載 - ミニゲーム集
主なトピック
代入
修正版
偽
円形の描画方法
初ゲーム
加速するオブジェクト
効果音
単位ベクトルによる移動方向の決定
参加する
各種ウィンドウの使い方/オプション
各種情報源へのリンク
命令リファレンス
命令リファレンス:用途別
坂とオブジェクトの接点
変数
弾、爆発を削除する
弾を撃つ
得点を表示する
描画方法
数
整形ルール
敵の動きに変化をつける
敵を出現させる
敵を動かす
敵を動かす(2)
敵を破壊する
文字列比較
文字列結合
文法
新規プロジェクトを作る
日本語
最近の伝言
次の面に移る
注釈
演算代入
点と点の距離
用語集
真
真偽
移動方向に弾を飛ばす
算術演算
練習:.の使い方2
練習:fileの保存
練習:for〜in文
練習:getkey文の応用
練習:if文
練習:print文を活用しよう
練習:while文
練習:はじめに
練習:エラー概要
練習:オブジェクト変数
練習:グローバル変数
練習:ファイルの保存
練習:マップ
練習:変数
練習:変数:没
練習:数学と物理とゲーム
練習:数学基礎知識とゲームへの活用
練習:跳ね返るボール練習1
練習場
自機や敵を破壊する
自機を動かす
自機を動かす(2)
自機を破壊する
色文字:ランキング
色文字:攻略のヒント
色文字:遊び方
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質問Format
質問フォーマット
跳ね返るボール
迷路ゲームの作成
進行方向に壁があるか?
配列
配布する
配布する(2)
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