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$map.getAt
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開始行:
//METHOD
[[$map]]に戻る
[[$map.getAt]] - 画面上の座標からマップパターンを取得します
**書式
getAt(sx,sy)
:sx| 画面の座標上のx座標
:sy| 画面の座標上のy座標
**戻り値
画面の座標sx,syにおけるキャラクタパターン番号を返します。...
「画面の座標」とは、図1のように1ドットを単位とした座標で...
**例1
pa=$map.getAt(72,56);
▲
図1の緑枠の部分のキャラクタパターンを返します
&ref(map_getAt.png);
終了行:
//METHOD
[[$map]]に戻る
[[$map.getAt]] - 画面上の座標からマップパターンを取得します
**書式
getAt(sx,sy)
:sx| 画面の座標上のx座標
:sy| 画面の座標上のy座標
**戻り値
画面の座標sx,syにおけるキャラクタパターン番号を返します。...
「画面の座標」とは、図1のように1ドットを単位とした座標で...
**例1
pa=$map.getAt(72,56);
▲
図1の緑枠の部分のキャラクタパターンを返します
&ref(map_getAt.png);
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