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$viewX
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開始行:
[[命令リファレンス]]
----
//*$viewX
[[$map.scrollTo]]でスクロールした位置を得ます。
**例1
// ここに書いてあるプログラムは、
// 実行する前に画面にマップを描くことをおすすめします
// ([[チュートリアル]]参照)
extends SpriteChar;
while(1) {
$map.scrollTo(t,t);t+=1;
x=$viewX+$mouseX;
y=$viewY+$mouseY;
update();
}
▲ この例を実行すると、画面が斜めにスクロールしますが、ス...
終了行:
[[命令リファレンス]]
----
//*$viewX
[[$map.scrollTo]]でスクロールした位置を得ます。
**例1
// ここに書いてあるプログラムは、
// 実行する前に画面にマップを描くことをおすすめします
// ([[チュートリアル]]参照)
extends SpriteChar;
while(1) {
$map.scrollTo(t,t);t+=1;
x=$viewX+$mouseX;
y=$viewY+$mouseY;
update();
}
▲ この例を実行すると、画面が斜めにスクロールしますが、ス...
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