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開始行:
//@pnavi
[[←前>オブジェクトのキャラクタパターンを指定する]] [[次→>...
**オブジェクトいろいろ
オブジェクト作成時に、オブジェクトの種類を指定すると、い...
***DXスプライト
半透明、回転拡大縮小ができるオブジェクトです
メニューの「オブジェクト」→「新規」を選び、次の操作をして...
#クラス名を入力
#「DXスプライト」をクリック
#「OK」をクリック
&ref(createDX.png);
オブジェクトが表示されました
オブジェクトインスペクタで、次の値を変更してみましょう
:angle|オブジェクトの回転角度を指定します。単位は度です
:alpha|オブジェクトの透明度を指定します。値は0から255の範...
:scaleX|オブジェクトの大きさを指定します。もとの大きさは1...
例:
&ref(exDx.png);
***テキスト
文字を表示するオブジェクトです
メニューの「オブジェクト」→「新規」を選び、次の操作をして...
# クラス名を入力
# 「テキスト」をクリック
# 「OK」をクリック
&ref(createText.png);
オブジェクトが表示されました
オブジェクトインスペクタで、次の値を変更してみましょう
:text|表示する文字列を指定します。
注意:textはかならず文字列を"(ダブルクォート)で囲んでくだ...
&ref(goodbad.png);
:size|テキストの大きさを指定します。
:col|テキストの色を指定します。色は次のいずれかを選びます
$clBlack , $clRed ,$clGreen ,$clYellow&br;
$clBlue , $clPink ,$clAqua ,$clWhite
例:
&ref(ExText.png);
//@pnavi
[[←前>オブジェクトのキャラクタパターンを指定する]] [[次→>...
終了行:
//@pnavi
[[←前>オブジェクトのキャラクタパターンを指定する]] [[次→>...
**オブジェクトいろいろ
オブジェクト作成時に、オブジェクトの種類を指定すると、い...
***DXスプライト
半透明、回転拡大縮小ができるオブジェクトです
メニューの「オブジェクト」→「新規」を選び、次の操作をして...
#クラス名を入力
#「DXスプライト」をクリック
#「OK」をクリック
&ref(createDX.png);
オブジェクトが表示されました
オブジェクトインスペクタで、次の値を変更してみましょう
:angle|オブジェクトの回転角度を指定します。単位は度です
:alpha|オブジェクトの透明度を指定します。値は0から255の範...
:scaleX|オブジェクトの大きさを指定します。もとの大きさは1...
例:
&ref(exDx.png);
***テキスト
文字を表示するオブジェクトです
メニューの「オブジェクト」→「新規」を選び、次の操作をして...
# クラス名を入力
# 「テキスト」をクリック
# 「OK」をクリック
&ref(createText.png);
オブジェクトが表示されました
オブジェクトインスペクタで、次の値を変更してみましょう
:text|表示する文字列を指定します。
注意:textはかならず文字列を"(ダブルクォート)で囲んでくだ...
&ref(goodbad.png);
:size|テキストの大きさを指定します。
:col|テキストの色を指定します。色は次のいずれかを選びます
$clBlack , $clRed ,$clGreen ,$clYellow&br;
$clBlue , $clPink ,$clAqua ,$clWhite
例:
&ref(ExText.png);
//@pnavi
[[←前>オブジェクトのキャラクタパターンを指定する]] [[次→>...
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