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メソッドの定義
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開始行:
[[命令リファレンス]]
----
*メソッドの定義 [#m0fd3a62]
[[メソッド>メソッドの呼び出し]]は、あらかじめ定義されてい...
メソッドの定義をするには次の書式に従います。
//plainForm
書式:
function メソッド名 (引数名, 引数名,... ) {
ローカル変数宣言
処理本体
}
'''引数名''':このメソッドを呼び出すときに、呼び出す側か...
'''ローカル変数宣言''' : このメソッドの中だけで一時的に...
//plainForm
書式:
var 変数名,変数名 ...;
**例1 [#n44d7c8e]
extends SpriteChar;
while (1) {
while (x<200) {
upDown(2);
update();
x=x+2;
}
while (x>0) {
upDown(5);
update();
x=x-2;
}
}
function upDown(speed) {
if(getkey(38)) y=y-speed;
if(getkey(40)) y=y+speed;
}
▲ オブジェクトが左右に往復します。カーソールキーの上下で...
//''※'' Ver 1.17から、プログラム中のどの場所でも(メイン...
----
[[命令リファレンス]]
終了行:
[[命令リファレンス]]
----
*メソッドの定義 [#m0fd3a62]
[[メソッド>メソッドの呼び出し]]は、あらかじめ定義されてい...
メソッドの定義をするには次の書式に従います。
//plainForm
書式:
function メソッド名 (引数名, 引数名,... ) {
ローカル変数宣言
処理本体
}
'''引数名''':このメソッドを呼び出すときに、呼び出す側か...
'''ローカル変数宣言''' : このメソッドの中だけで一時的に...
//plainForm
書式:
var 変数名,変数名 ...;
**例1 [#n44d7c8e]
extends SpriteChar;
while (1) {
while (x<200) {
upDown(2);
update();
x=x+2;
}
while (x>0) {
upDown(5);
update();
x=x-2;
}
}
function upDown(speed) {
if(getkey(38)) y=y-speed;
if(getkey(40)) y=y+speed;
}
▲ オブジェクトが左右に往復します。カーソールキーの上下で...
//''※'' Ver 1.17から、プログラム中のどの場所でも(メイン...
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[[命令リファレンス]]
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