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開始行:
**質問する前の留意点
1.ハンドルネーム(名前)は原則として1つにしてください。
ハンドルネームを多数お持ちの方は入室禁止となる場合があ...
2.本題に関連した適切な題名をご記入ください。
適切な題名は検索システムを利用する際に大きな手助けとな...
3.相手を傷つけたり嫌な思いをさせるような発言は慎むように...
質問する側においては、お願いするという気持ちを忘れない...
返信する側においては、マナーを守ってください。相手の誹...
適切でない言葉は管理の方で訂正させていただくことがあり...
**質問の際の注意点
以下のことを守ってください。
1.どのようなプログラムを作成しているのか。
//bbsexample
''例''
シューティングゲームを作成していますが
//bbsexample
''例1''
アクションゲームを作成していますが
2.どういった時に行いたいのか。
//bbsexample
''例2''
パワーアップした後(item3取得後)に、
//bbsexample
''例3''
弓矢取得後(goods1.tonyu)に、
3.何をしたいのか。
//bbsexample
''例4''
自機が弾を3方向に飛ばせるようにしたいと思っています。
//bbsexample
''例5''
主人公が弓矢を飛ばせるようにしたいと思っています。
4.どのような操作を行いたいのか。
//bbsexample
''例6''
tama1.tonyuを利用して、if(direction==1),if(direction==2...
//bbsexample
''例7''
yumiya.tonyuを出現させて、主人公の向いている斜め上方向...
5.どのような問題が生じているのか
//bbsexample
''例8''
どれか1つを出現させると、他の2つが出てきてくれません。
//bbsexample
''例9''
斜め上方向に飛んだときに、弓矢の矛先がその角度になって...
6.どこがわからないのか。
//bbsexample
''例10''
それらを同時に発射する方法がわかりません。
//bbsexample
''例11''
angleとの連動のさせ方がわかりません。
7.どこまで理解できて、どこからわからないのか。
//bbsexample
''例12''
jiki.tonyuにおいてappear(new tama1(x,y,$pat_pat_Enemy1+...
//bbsexample
''例13''
angleに45度などと入れなければならないことはわかりますが...
8. 添付ファイルも付けていただいた方が的確な判断ができます。
以上の形式を守っていただいた場合には、多くの場合、プロ...
プログラムの添付はlzhもしくはzipのみのアップロードとな...
#ランタイム(Player.exe)が含まれていないか確認する
#圧縮率を高める(lzhからzipにしてみたりzipの圧縮率を最大...
#画像を小さくしてみる(空白部分を切り取る)。
#wavファイルを小さい物に置き換えてみる。
通常のプログラムでは100KBを超えるようなことは起りません...
終了行:
**質問する前の留意点
1.ハンドルネーム(名前)は原則として1つにしてください。
ハンドルネームを多数お持ちの方は入室禁止となる場合があ...
2.本題に関連した適切な題名をご記入ください。
適切な題名は検索システムを利用する際に大きな手助けとな...
3.相手を傷つけたり嫌な思いをさせるような発言は慎むように...
質問する側においては、お願いするという気持ちを忘れない...
返信する側においては、マナーを守ってください。相手の誹...
適切でない言葉は管理の方で訂正させていただくことがあり...
**質問の際の注意点
以下のことを守ってください。
1.どのようなプログラムを作成しているのか。
//bbsexample
''例''
シューティングゲームを作成していますが
//bbsexample
''例1''
アクションゲームを作成していますが
2.どういった時に行いたいのか。
//bbsexample
''例2''
パワーアップした後(item3取得後)に、
//bbsexample
''例3''
弓矢取得後(goods1.tonyu)に、
3.何をしたいのか。
//bbsexample
''例4''
自機が弾を3方向に飛ばせるようにしたいと思っています。
//bbsexample
''例5''
主人公が弓矢を飛ばせるようにしたいと思っています。
4.どのような操作を行いたいのか。
//bbsexample
''例6''
tama1.tonyuを利用して、if(direction==1),if(direction==2...
//bbsexample
''例7''
yumiya.tonyuを出現させて、主人公の向いている斜め上方向...
5.どのような問題が生じているのか
//bbsexample
''例8''
どれか1つを出現させると、他の2つが出てきてくれません。
//bbsexample
''例9''
斜め上方向に飛んだときに、弓矢の矛先がその角度になって...
6.どこがわからないのか。
//bbsexample
''例10''
それらを同時に発射する方法がわかりません。
//bbsexample
''例11''
angleとの連動のさせ方がわかりません。
7.どこまで理解できて、どこからわからないのか。
//bbsexample
''例12''
jiki.tonyuにおいてappear(new tama1(x,y,$pat_pat_Enemy1+...
//bbsexample
''例13''
angleに45度などと入れなければならないことはわかりますが...
8. 添付ファイルも付けていただいた方が的確な判断ができます。
以上の形式を守っていただいた場合には、多くの場合、プロ...
プログラムの添付はlzhもしくはzipのみのアップロードとな...
#ランタイム(Player.exe)が含まれていないか確認する
#圧縮率を高める(lzhからzipにしてみたりzipの圧縮率を最大...
#画像を小さくしてみる(空白部分を切り取る)。
#wavファイルを小さい物に置き換えてみる。
通常のプログラムでは100KBを超えるようなことは起りません...
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