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PlainChar.onMouseDrag
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開始行:
//METHOD
[[PlainChar]]に戻る
[[PlainChar.onMouseDrag]] - マウスボタンが押された状態で...
**書式
function onMouseDrag(sx,sy,dx,dy,lb,rb) {
処理内容
}
:sx| 移動前のマウスカーソルのx座標(ウィンドウの左端が0)
:sy| 移動前のマウスカーソルのy座標(ウィンドウの上端が0)
:dx| 移動後のマウスカーソルのx座標(ウィンドウの左端が0)
:dy| 移動後のマウスカーソルのy座標(ウィンドウの上端が0)
:lb| 左ボタンがおされていれば1,そうでなければ0
:rb| 右ボタンがおされていれば1,そうでなければ0
-onMouseDragはユーザが直接呼び出さないでください。
※ onMouseDragの中で[[update]]メソッドを呼ばないようにして...
終了行:
//METHOD
[[PlainChar]]に戻る
[[PlainChar.onMouseDrag]] - マウスボタンが押された状態で...
**書式
function onMouseDrag(sx,sy,dx,dy,lb,rb) {
処理内容
}
:sx| 移動前のマウスカーソルのx座標(ウィンドウの左端が0)
:sy| 移動前のマウスカーソルのy座標(ウィンドウの上端が0)
:dx| 移動後のマウスカーソルのx座標(ウィンドウの左端が0)
:dy| 移動後のマウスカーソルのy座標(ウィンドウの上端が0)
:lb| 左ボタンがおされていれば1,そうでなければ0
:rb| 右ボタンがおされていれば1,そうでなければ0
-onMouseDragはユーザが直接呼び出さないでください。
※ onMouseDragの中で[[update]]メソッドを呼ばないようにして...
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