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開始行:
[[命令リファレンス]]
----
*return
[[メソッドの定義]]の途中で、メソッドの処理を終了します。
//plainForm
書式:
return 戻り値;
'''戻り値'''は、メソッドを呼び出した側に返される値です。(...
**例1
extends SpriteChar;
function inRect(sx,sy,dx,dy) {
if (x>=sx && y>=sy && x<=dx && y<=dy) return 1;
return 0;
}
t=200;
while (1) {
if (getkey(39)>0) x+=3;
if (getkey(37)>0) x-=3;
if (getkey(40)>0) y+=3;
if (getkey(38)>0) y-=3;
t+=0.1;
fillRect(t,200,t+100,300,$clRed);
if ( inRect( t,200,t+100,300)==1 ) die();
update();
}
▲ カーソルキーで移動しますが、赤枠のなかに入ると消滅しま...
----
[[命令リファレンス]]
終了行:
[[命令リファレンス]]
----
*return
[[メソッドの定義]]の途中で、メソッドの処理を終了します。
//plainForm
書式:
return 戻り値;
'''戻り値'''は、メソッドを呼び出した側に返される値です。(...
**例1
extends SpriteChar;
function inRect(sx,sy,dx,dy) {
if (x>=sx && y>=sy && x<=dx && y<=dy) return 1;
return 0;
}
t=200;
while (1) {
if (getkey(39)>0) x+=3;
if (getkey(37)>0) x-=3;
if (getkey(40)>0) y+=3;
if (getkey(38)>0) y-=3;
t+=0.1;
fillRect(t,200,t+100,300,$clRed);
if ( inRect( t,200,t+100,300)==1 ) die();
update();
}
▲ カーソルキーで移動しますが、赤枠のなかに入ると消滅しま...
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[[命令リファレンス]]
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