フレームスキップありでやってみましたが…速い速い それも10~5FPS位しか出ず… ソースを少し覗いてみましたが、弾の処理は無オブジェクト方式なのでしょうか。 非常に長い直列処理よりも、短い並列処理を沢山行うほうがTonyuは得意かもしれません。 もし弾をオブジェクトにしたらどれくらい処理負荷が変わるだろうか、と思いました。