Commented by: RAY
at 2007-08-06 08:57:26
プレイありがとうございます。
弾の動作に関してですが、一応、オブジェクトは使用しています。
オブジェクトbgの
//敵弾用
//発射用
以下が弾のプログラムになっています。
処理速度の低下は、回転、半透明、ポリゴンの多用によるものかと思います。
また、プログラム自体の長さやfor文の多用もあるでしょう。これは改善したい思います。
あまりにも遅いようでしたらoptionでeffectを幾つかOFFにすると多少動作が速くなるかもしれません。
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