Commented by: アカシン
at 2006-03-02 23:58:55
>プログラム以外でも敵の配置とかは実際自分でやってみると
>難しいですね。
>アーケードや他人様の作るゲームの時は ...
この辺のこと、自分もゲーム制作者としてよく分かります。
何気なくやっているゲームも、色々考えて作られているんだなあって。
その点、クリムゾンフェイトはよく練られていると思いました。
新鮮な感じがあるし、シューティングとしても上手くまとまっていて。
4面以降が面白いって事なんで、もう少し頑張ってみます。
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