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PlainCharに戻る

PlainChar.wait - オブジェクトの動作を一時的に停止し、待機状態にします。

書式

wait(frames) 
    
frames(省略可能)
待機するフレーム数。省略するとnotify()が呼ばれるまで永久に待機する。

例1

 
extends SpriteChar;
while(1) {
  x+=8;
  wait(8);
}
 

▲ 8フレームに1回、8ドット横に移動します。

updateExメソッドと異なり、待機中はonUpdateメソッドは呼ばれませんが、updateExより処理が軽くなります。


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