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[[プログラム伝言ゲーム]]に戻る
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**練習場

applet is not defined in class exe

**使い方
&ref(apScrn.png);
-''エディタ'' - プログラムを編集します
-''メインウィンドウ'' - 実行結果を表示します。
-''実行'' ''停止'' ボタン - プログラムを実行・停止します
-''スピードコントローラ'' - 実行速度を設定します
-''表示切替'' - 変数情報を表示/非表示にします

***最初のプログラム

エディタに次のように入力します:


**例1
  
 x=10;y=10;p=1;
 while (x<100) {
   x=x+1;
 }





''実行''ボタンを押すと、オブジェクトが移動していきます。

***変数と座標

変数x,y,pの値を変更すると、画面上に変化がおきます。

-''x'' : オブジェクトの横位置が変化します。
-''y'' : オブジェクトの縦位置が変化します。
-''p'' : 1から70の値を代入すると、キャラクタパターン(絵柄)を表示します。

[[キャラクタパターン一覧]]...

他にもいくつか例を挙げておきます。

***縦に移動

**例2
  
 x=10;y=0;p=1;
 while (y<100) {
   y=y+1;
 }





***加速しながら移動

**例3
  
 x=10;y=10;p=23;
 while (x<300) {
   x=x+vx;
   vx=vx+1;
 }

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